Собственная платформа для ваших AR-проектов
Команда АРМИР создаёт проекты на платформе "AR-МИР БРЕНДА". Здесь работают визуальный конструктор, управление публикациями и аналитика. Сцены также можно создавать с помощью AI-агентов. Участие вашей команды и доступ к инструментам согласуем под задачу.
Обсудить платформуИстория собирается из сцен
Сцена задаёт то, что человек видит и делает на одном этапе. Например, знакомится с персонажем, отвечает на вопросы или делает фото. Переходы соединяют эти этапы в общий проект.
Знакомство
Персонаж рассказывает историю
Участие
Человек отвечает на вопросы
Продолжение
Переходит к фото или предложению
Что делает автор в конструкторе
Автор работает с объектами в визуальном редакторе. Команда АРМИР готовит содержание и собирает проект, а заказчик участвует в согласовании. При необходимости подключаем вашу команду к работе с инструментами.
Размещает объекты
Меняет положение, поворот и размер, группирует элементы, настраивает видимость и внешний вид. Так собирается композиция сцены.
Добавляет медиа
Загружает 3D-модели, изображения, видео, звук и панорамы в медиатеку. Использует их в сценах проекта.
Оживляет содержание
Настраивает анимацию и последовательность появления объектов. Связывает движение с медиа и событиями сценария.
Задаёт действия
Выбирает, что произойдёт при нажатии, входе в сцену, завершении видео или другом событии. Например, показать окно, включить звук или открыть следующий эпизод.
Строит переходы и варианты
Соединяет сцены, добавляет условия и переменные. Дальнейший путь может зависеть от выбранного человеком действия.
Настраивает экран проекта
Выбирает оформление, добавляет кнопки, подсказки, ссылки и информационные окна. Точки входа и следующие действия связываются с задачей проекта.
Что можно создать
AR, дополненная реальность, добавляет цифровое содержание к изображению с камеры. На той же платформе можно собрать обычную 3D-сцену или панорамный тур, которым камера не нужна.
История в 3D
Объёмные объекты, персонажи, медиа и кнопки в одной сцене. Человек рассматривает содержимое и запускает действия.
Оживающая печать
Подготовленное изображение на открытке, упаковке или афише открывает цифровое содержание после распознавания камерой.
Виртуальный тур
Панорамы 360° с точками перехода. Посетитель осматривается и перемещается между помещениями.
Фото с персонажем
Подготовленный объект или персонаж добавляется к кадру. Участник делает и сохраняет фото.
Маска лица
Подготовленные элементы следуют за лицом в кадре. Формат подходит для фотомеханик на совместимых устройствах.
Объект в пространстве
На совместимом устройстве человек размещает подготовленную модель на поверхности и рассматривает её в своём окружении.
Сначала проверка, затем публикация
Рабочая версия и выпущенный проект разделены. Правка в черновике сама по себе не меняет то, что уже открывают участники.
Соберите черновик
Подготовьте сцены, материалы и действия в рабочем проекте.
Проверьте путь участника
Используйте предпросмотр и пройдите сценарий на согласованных телефонах. Проверьте ссылки, звук и разрешения камеры.
Выпустите готовую версию
Опубликуйте проект и откройте его по постоянной ссылке. Эту ссылку можно разместить в QR-коде.
Готовьте обновления отдельно
Продолжайте работу в черновике. При необходимости можно вернуться к предыдущей публикации.
Работа команды и данные проекта
Проекты и медиатека
Храните сцены и ресурсы в проектах, распределяйте работу между рабочими пространствами команды.
Роли и доступ
Назначайте права участникам команды. Редактирование и управление доступны в рамках выданного доступа.
Ссылки и точки входа
Направляйте человека в проект или к выбранной активности. Несколько проектов можно объединить общей страницей выбора.
Посмотрите, как устроена платформа
Реальные экраны рабочего проекта. Они показывают редактор, связь сцен, публикацию и отчёт по взаимодействию. Показатели на экранах относятся к демонстрационному проекту и не являются прогнозом вашей кампании.
Объекты и параметры сцены
Автор выбирает объект, видит его в композиции и настраивает параметры.
Сцены одного проекта
История может включать несколько эпизодов с разными действиями участника.
Отдельная версия для участников
История публикаций помогает управлять выпущенными версиями проекта.
Данные о взаимодействии
Отчёт показывает активное время, переходы, события и технические условия запуска.
Какие ответы даёт аналитика
До запуска выбираем действия, которые имеют значение для проекта. Затем смотрим, как люди открывают содержание, переходят между сценами и используют кнопки. Это помогает понять путь участника и подготовить следующую версию.
Сколько раз открыли проект
Открытия и уникальные браузерные идентификаторы показывают масштаб взаимодействия. Один человек на нескольких устройствах может учитываться несколько раз.
Как долго смотрели сцены
Активное время учитывает показ в видимой вкладке. Когда вкладка скрыта, счётчик останавливается. Среднее рассчитывается по сессиям просмотра.
Что делали внутри
Нажатия кнопок, переходы между сценами, открытия окон и распознавание маркера показывают использование настроенных механик.
Перешли ли к следующему действию
Отчёт выделяет переходы по внешним ссылкам и скачивания контакта. Показатель конверсии сравнивает число этих действий с числом открытий проекта. Повторные действия учитываются, поэтому показатель не равен доле покупателей.
Откуда пришли и на чём открыли
Ссылки запуска, UTM-метки, источники переходов, браузеры и устройства помогают сопоставить входы в проект и условия просмотра.
Что мешало запуску
Готовность сцены, время загрузки, ошибки и состояние камеры помогают отделить трудности запуска от интереса к содержанию.
Как использовать отчёт
Выбрать действие
До запуска определить, какой переход или активность связан с задачей кампании.
Посмотреть путь
Сопоставить открытия, готовность, активное взаимодействие и следующие действия за выбранный период.
Проверить слабое место
Если активность низкая, отдельно посмотреть загрузку, совместимость, подсказки и расположение кнопки.
Подготовить обновление
Изменить содержание или сценарий в черновике, проверить и сравнить следующую опубликованную версию.
Для выводов о продажах нужны данные о покупках и согласованный способ сопоставления. В офлайн-сценарии сбор и синхронизация событий прорабатываются отдельно. Наличие офлайн-контента само по себе не означает, что сервер получил статистику.
Сцены можно создавать с помощью AI-агентов
AI-агент получает задачу и разрешённый доступ к платформе. Он помогает собрать сцену из подготовленных ресурсов, настроить объекты, анимации, действия и переходы. Результат остаётся обычным проектом АРМИР, с которым можно продолжить работу в визуальном редакторе.
Подготовить структуру
Разложить согласованную историю на сцены, составить последовательность и список нужных материалов.
Собрать и изменить сцену
Добавить объекты и медиа, задать параметры, связать действия и анимацию через авторизованный интерфейс платформы.
Проверить подготовленную версию
Проверить структуру и возможности платформы, подготовить изменения к проверке и открыть предпросмотр.
Собери сцену для музейного экспоната из подготовленной модели. Добавь кнопку с историей объекта и переход к фотосцене. Подготовь результат к проверке.
- Задача и доступ Команда описывает результат и выдаёт агенту необходимые разрешения.
- Подготовка сцены Агент читает текущие данные, готовит структуру и согласованные изменения.
- Проверка человеком Автор проверяет композицию, содержание, поведение и условия запуска.
- Публикация Проверенную версию выпускают после решения команды.
Агент работает через программный доступ платформы, включая CLI и API. Возможности зависят от выданных прав, доступных ресурсов и согласованной задачи. Создание самих моделей, изображений и озвучки определяется отдельно.
Проект можно подготовить к работе без интернета
Это полезно для выставки, музейной площадки или маршрута с нестабильной связью. Пока интернет доступен, на устройство загружается опубликованный комплект со сценами и материалами. После подготовки сохранённый проект можно открывать без сети.
Подготовить комплект
Выбрать опубликованную версию и проверить все нужные сцены и ресурсы.
Скачать заранее
Загрузить проект на целевое устройство при доступной сети и дождаться завершения.
Проверить без связи
Пройти выбранный сценарий на этом устройстве до использования на площадке.
Внешние сайты, актуальный онлайн-рейтинг, обновления и другие серверные действия требуют связи. Такой проект не обновляется сам, пока устройство офлайн. Сбор статистики для автономного сценария согласуется отдельно.
Что учесть перед запуском
Камера, датчики и пространственные режимы зависят от телефона и браузера. Для каждого проекта проверяем целевые устройства, размер медиа и условия использования. AR-сценам нужны разрешения, а качество распознавания печати зависит от подготовленного изображения и освещения.
Обсудить проект